تاریخچه ی کنسول های بازی- قسمت دوم

مایکروسافت از نسل شیشم بود که راه خودش رو به صنعت کنسولای بازی باز کرد.اونا برای مقابله با کنسول ps2 شروع به تحقیقات برای ساخت کنسول کردن. تو راه ساخت کنسول Xbox،مایکروسافت آزمون و خطاهای زیادی کرد و حتی نمونه های اولیه رو شبیه به PC و با سیستم عامل ویندوز طراحی کرد که مورد رضایت بیل گیتس نبود تا جایی که امکان کنسل شدن این پروژه هم میرفت.ولی هر چه که بود،مایکروسافت پاش به رقابت های کنسولی باز شد و در سال 1380 عرضه ی این دستگاه پرقدرت آغاز شد.با اینکه این کنسول از نظر سخت افزاری کمی قویتر از PS2 بود و سیستم آنلاین بهتری هم داشت ولی نتونست خطری برای ps2 باشه و تا سال 1385 که خط تولیدش بسته شد،تونست فقط 24 میلیون دستگاه فروش کنه.

درسته که در سالهای 1370 تا 1381 رقابت بین کنسول های پلی استیشن و اکس باکس در کنار نینتندو بالا گرفت و سگا از دور رقابت حذف شد ولی از همین سالها بود که تحقیقات برای ساخت کنسول پلی استیشن 3 آغاز شد .این خبر خیلی سریع به گوش مایکروسافت هم رسید.xbox شکست بدی در مقابل پلی استیشن 2 خورد و مایکروسافت نمیخواست که این شکست مجددا تکرار بشه. نینتندو هم با کنسول گیمکیوب حرفایی کمی برای گفتن داشت با اینکه عناوین خوبی براش عرضه شد. نینتندودر نسل هفتم به سراغ گرافیک خیلی پیشرفته نرفت و تمرکز خودش رو بر گیم پلی بازی ها گذاشت و با ارائه یحسگر های حرکتی متنوع و دقیق تونست توجه بسیاری رو جلب کنه.اما سوی دیگه ی رقابت که بسیار شدید و پرحاشیه شد مربوط به پلی استیشن و اکس باکس بود. 
سال 1388 دوتا مهندس ارشد  این شرکت ،کتابی به اسم "رقابت برای یک کنسول جدید" را منتشر کردن که به حقایق جالبی که بین IBM, و دو سازنده ی بزرگ کنسولهای بازی مربوط بود رو برملا کرد.


ادامه نوشته

تاریخچه ی کنسول های بازی- قسمت اول

مطمئنا یکی از سرگرمی های برتر و مدرن دنیای امروزی،بازی های ویدئویی هستن که علاوه بر سرگرمی،یک صنعت بسیار سودآور هم بوده و هست. . در این بخش سعی کردیم که تاریخچه ی شکل گیری کنسولهای بازی رو به طور کامل بررسی کنیم و شما رو با فراز و نشیب های این صنعت رو به رشد بیشتر آشنا کنیم.

این صنعت در اوایل راه خود اون چنان مورد توجه قرار نگرفت و صرفا به عنوان یه سرگرمی معمولی برای کودکان در نظر گرفته شد.اما با گذر زمان و ظهور شرکت های بزرگی که سرمایه گذاری در بخش تولید و ساخت بازیهای ویدئویی کردند،رفته رفته این صنعت جون گرفت و مسیر شکوفایی رو طی کرد.اما بازی های ویدئویی به دستگاهی مستقل برای اجرای بازیها نیاز داشتند.

نسل اول کنسول های بازی در سال 1972 توسط شرکت Magnavox به نام Odyssey به بازارهای جهانی عرضه شد.


ادامه نوشته